天龙八部各门派属性伤害计算

天龙八部各门派属性伤害计算

武侠小说《天龙八部》中,各个门派在战斗中都有自己独特的属性和伤害计算方式。本文将分别介绍并比较各门派属性伤害计算方式及其优缺点,帮助读者更好地了解这些门派及其战斗策略。

天龙八部各门派属性伤害计算

少林门派

少林门派以内功威力为主要打击,其伤害值主要取决于力量属性值。伤害计算公式为:伤害 = 力量值×门派内功值×技能伤害系数。因此,少林门派的内功值越高,其伤害输出就越高。由于力量与物理攻击有关,因此,少林门派辅助攻击提升不高,主要为单体打击。

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少林门派内功配合经脉,可以使得自身输出伤害提升。而且,在打击敌人后,可以吸取对方内力和血气,从而更好地维持自身的耐力。

然而,少林门派的缺点是其内功无法进行攻击加成。同时,因为其门派战斗特点为少而精,所以无法迎合大规模群体战斗的需要。

华山门派

华山门派注重轻功和速度,其以敏捷属性为主要攻击方式,伤害值的公式为:伤害 = 敏捷值×门派枪法/剑法值×技能伤害系数。因此,华山门派的技能伤害主要依赖于敏捷属性值和武学。其攻击方式以范围攻击为主,因此能够轻易的同时攻击多个敌人。

华山提示各位玩家——其攻击诀窍是灵活性和速度。可以远距离刺击和回避攻击。其攻击缺点是防御力较弱,不可以进行耐力战,而且由于华山门派武学技能单调,因此需要使用各种资源来补充武学技能。

武当门派

武当门派以内力和防御能力为主攻击方式,其伤害计算公式为:伤害 = 内力值×门派招数值×技能伤害系数。因此,武当门派的技能伤害主要依赖内力属性值和武学知识。另外,内力的高低还可以影响抵抗攻击的能力。因此,武当门派可以说是以高防御和内力回复能力为优势。

武当门派推荐的技能套路是以持纵制横,以出奇制胜为原则。其技能中包括非常有声威的太极拳,攻击比较灵活,同时可以对多人造成伤害。同时,武当门派由于其高内力,因此是所有门派中唯一一个不需要太多的修复内力的门派。

然而,由于武当门派主要依赖内力和防御能力为主要攻击方式,因此,在面对攻击性武器时,由于其防御力不足,很容易被对方击中。

逍遥门派

逍遥门派注重防御,主要依赖其高敏捷属性和自身血量的有效利用。其伤害计算公式为:伤害 = 内力值×门派内功系数×技能伤害系数。逍遥门派对内功奥妙比较熟悉,同时也掌握了对内功的克制。

逍遥门派主要依赖流水式的连续击打,采用偷袭的方式攻击。被攻击者无法预测逍遥门派的攻击时间和方式,从而无法有效进行防御。逍遥门派在对付敌人的时候,可以将其敌人拖到自己的领地,从而获得自己丰厚的资源利益。

然而,逍遥门派主要以内功方式进行攻击,因此在面对高防御和高内力的敌人时缺乏优势。同时,其缺少强大群体攻击或排斥攻击力,使其在面对多人群体战斗时不占有优势。

峨眉门派

峨眉门派以气功为主要攻击和防御方式。其伤害计算公式为:伤害 = 内力值×门派气功系数×技能伤害系数。峨突出气功与练习,对气功奥妙比较擅长,并且也掌握了对内功的摧残。

峨眉门派融合了内功和外功的特点,能够有效抵御敌人攻击并对敌人造成致命伤害。其攻击诀窍是以出奇制胜,可以融合气功和练习深厚的武术技巧,从而占有群体战斗的优势。

然而,峨眉门派不能单独凭借自己战斗力进行战斗,需要依赖其他门派进行配合,因为其攻击点来自气功点,因此攻击范围有限,不适合攻击多个敌人。

总结

以上是对天龙八部各门派属性伤害计算的介绍。每个门派都有自己的优势和缺点,对于熟悉这些门派的游戏玩家,可以根据不同的战斗情况选择适合自己的门派进行战斗。

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