天龙八部门派属性加成算法
在天龙八部游戏中,不同的门派会有不同的属性加成,这些加成可以让角色在战斗中更强大。以下是各门派的属性加成和计算规则。
白马寺
白马寺门派的属性加成主要是命中和破防。
命中加成:命中加成值等于武器基础命中值乘以门派加成百分比。例如,如果武器基础命中值为100,门派加成比为5%,则命中加成值为5。
破防加成:破防加成值等于武器基础破防值乘以门派加成百分比。例如,武器基础破防值为50,门派加成百分比为3%,破防加成值为1.5。
丐帮
丐帮门派的属性加成主要是伤害和会心。
伤害加成:伤害加成值等于攻击力的百分比乘以门派加成的百分比。例如,攻击力为500,门派加成百分比为2%,伤害加成值为10。
会心加成:会心加成的百分比等于门派等级除以10,最大值为20%。例如,门派等级为50级,会心加成5%。
明教
明教门派的属性加成主要是攻击和会心。
攻击加成:攻击加成值等于武器基础攻击力乘以门派加成百分比。例如,如果武器的基本攻击力为200,门派加成百分比为5%,则攻击加成值为10。
会心加成:会心加成的百分比等于门派等级除以10,最大值为20%。例如,如果门派等级为60级,则会心加成6%。
少林寺
少林寺门派的属性加成主要是气血和招式伤害。
气血加成:气血加成值等于人物等级乘以门派加成百分比。例如,人物等级为80级,门派加成百分比为2%,气血加成值为160。
招式伤害加成:招式伤害加成值等于人物招式伤害乘以门派加成百分比。比如人物招式伤害为1000,门派加成百分比为3%,招式伤害加成值为30。
华山论剑
华山论剑门派的属性加成主要以攻防为主。
攻击加成:攻击加成值等于武器基本攻击力和人物等级之和乘以门派加成百分比。比如武器基本攻击力为100,人物等级为70,门派加成百分比为3%,攻击加成值为2.1。天龙私服
防御加成:防御加成值等于人物等级乘以门派加成百分比。例如,人物等级为60级,门派加成百分比为5%,防御加成值为300。
逍遥派
逍遥派的属性加成主要是躲闪和会心。
躲闪加成:躲闪加成值等于武器基础躲闪值乘以门派加成百分比。比如武器基础躲闪值为50,门派加成百分比为3%,躲闪加成值为1.5。
会心加成:会心加成的百分比等于门派等级除以10,最大值为20%。例如,如果门派等级为70级,会心加成为7%。
天龙寺天龙八部发布网
天龙寺门派的属性加成主要是气血和招式伤害。
气血加成:气血加成值等于人物等级乘以门派加成百分比。例如,人物等级为90级,门派加成百分比为2%,气血加成值为180。
招式伤害加成:招式伤害加成值等于人物招式伤害乘以门派加成百分比。比如人物招式伤害为1200,门派加成百分比为3%,招式伤害加成值为36。
峨眉派
峨眉派的属性加成主要是法术伤害和会心。
法术伤害加成:法术伤害加成值等于人物法术伤害乘以门派加成百分比。例如,如果人物法术伤害为800,门派加成百分比为3%,则法术伤害加成值为24。
会心加成:会心加成的百分比等于门派等级除以10,最大值为20%。例如,如果门派等级为80级,会心加成为8%。
总结天龙sf
不同门派的属性加成是不同的,玩家可以通过选择不同的门派来强化自己的角色在战斗中的优势,达到更好的战斗效果。掌握门派属性加成的计算规则,可以让玩家更深入地了解游戏机制,提高游戏水平。