[游戏杂谈]2010年网吧在玩游戏与客户浅析

2010年网吧在玩玩耍与存户浅析 草稿

调查研究网吧地域天龙八部发布网:北京

总调查研究抽查网吧数目天龙私服:100

调查研究功夫天龙sf:2010.10-2010-12 每天随机功夫段

统计办法天龙八部发布网:细工逐个统计

  证明:此数据仅为随机抽取的北京四区(向阳、丰台、海淀、西城)网吧统计领会,数据如实确凿,为自己深入彀吧亲身细工统计整治估计,仅反应北京地域2010年10月份到12月份的网吧数据,不代办其余地域天龙八部私服发布网

  此文只为自己部分接洽爱很好无它用处天龙sf。一己之见,行文急遽,不免缺点,还望诸位包容。欢送诸位长辈提出品评,共通接洽。

  如无特出证明,正文所指玩耍主假如巨型多人在线搜集玩耍(mmo)天龙八部私服

  按照数据统计估计天龙八部发布网,合流玩耍占网吧在玩玩耍的百分比方下:

  第一天龙sf:cf 17.6%

  第二天龙八部发布网:dota 17.3%

  第三天龙八部发布网:wow 10.8%

  第四天龙八部sf:dnf 9.7%

  第六天龙八部发布网:龙之谷 5.9%

  第六天龙八部私服:传说(含私服)4.4%

  第七天龙私服:qq炫舞 3.4%

  第八天龙八部sf:幻想西游 3.2%

  第九天龙八部sf:天龙八部 2.7%

  第十天龙私服:谎话西游 2.1%

  有老有少一枝独秀 打枪打炮独领风流

  一天龙八部私服发布网,独领风流的穿梭前线(cf)

  发射类玩耍的独领风流绝不怪僻天龙八部私服发布网。动作玩耍门类中最陈旧最要害的典型之一,从来在玩家中占领要害的感化力和不行代替性。大略的操纵传神的感觉器官领会和简洁的融入感功效感,生擒了洪量玩家的心,伴随着稠密玩家流过了十有年,而且长盛不衰。从笔者2002年交战网游混迹网吧发端,缭绕耳边频次最大的即是‘突突突....嗒嗒嗒......fire in the hole......轰...... x你x.. ”的声响。从当月朔枝独秀的cs,到此刻一手遮天的cf,发射类网游从来在网吧玩耍中吞噬着头牌。不过风水轮番转,腾讯的cf代替了往日的cs。后起的csol虽是血缘崇高大众普通丰富,但在腾讯宏大的经营本领和王道的平台实行以及棒子崇高的研制势力与革新速率等稠密夹攻下,难有还手之力。此次调查研究拜访中,csol的玩家已不多见,难与cf等量齐观。

  腾讯之后代劳的疆场之王因为经营办法商场定位以及玩耍自己的高配要乞降玩家上手度等稠密题目,也从来居于不温不火的状况,此次调查研究拜访中也未多见天龙八部sf。难于cf比拟。

  在玩家上面,以平衡年纪为20岁左右的年青报酬主,个中女性存户占绝大局部,自在职业和弟子比率较高天龙八部sf。对立于其余mmo玩耍来说cf大概是玩家年纪跨度最大的一款玩耍。从稚气未脱的毛头小子到四十多岁的光头叔叔,都常常看到她们在玩耍里鏖战的身影。笔者11月份在向阳一家网吧做包机震动时看到网吧东家的儿子,四五岁的娃,坐在他爹给他加厚的东家椅上如火如荼的在cf里枪林弹雨,且十分专科。此局面在其余玩耍中大概极为鲜见。cf的上手度看来普遍。

  mmofps的收款形式此刻也多数是玩耍免费道具收款的办法,cf对腾讯玩耍收入的奉献率也表领会其收款形式的胜利之处天龙八部私服发布网。此次观察中,有较大比率的存户对cf有过付钱汗青,重要会合在枪支头盔等道具的购置上。cf的对立不平稳性,是使玩家购置道具的重要因为。玩家对cf题目反应最多的大多是外挂弥漫以及局部装置的不平稳性等。更加除外挂弥漫最为超过,极为罕见。腾讯若能处置很好外挂题目,想必能让cf的灿烂更持久少许。

  总之,fps还将是网游商场的大蛋糕,还将有较大的商场后劲和结余点天龙私服。金山的反恐动作以及其余公司fps产物的连接推出,让我刮目相待,谁将有新的冲破并分得一份商场的美羹。

  一张舆图红遍当下 车载斗量一片dota

  二,dota类(囊括dota、梦三与起凡三国 个中dota占80%之上 )玩耍的火爆天龙八部发布网

  对dota类玩耍的关心是此次网吧取样调查研究拜访的中心天龙八部sf。搜集上百般网吧玩耍排名很罕见说起dota的。究竟上,就北京地域来说,dota(含梦三、起凡三国)在网吧玩耍玩家中所占的比率是十分大的。更加是书院范围的网吧,成排的dot玩家鏖战的画面也是常常遇见的。

  本来dota的兴盛与暴发是一件挺有道理的事天龙八部发布网

  dota大概是2008年发端时髦兴盛天龙私服。而2008年之前,也是基础是海内巨型网游商场延长率最快得几年,体验了几年的日新月异后,08年前后,增长速度发端放缓,商场已对立理性的稳固延长。

  跟着商场的饱和度加大,玩家的认知度普及,不复是一有新玩耍就簇拥而至的岁月了天龙八部私服。无停止的打怪晋级pk玩法和洪量的同质化网游仍旧让稠密的玩家流失陈腐感爆发审美劳累。

  越来越重要的玩耍不公道性,囊括rmb玩家与普遍玩家的宏大迥异以及外挂私服等的弥漫,使少许玩家发端探求新的玩耍欢乐,回归玩耍的实质天龙八部sf

  dota恰在此时寂静兴盛天龙八部私服发布网。可玩性强,占用功夫少,极强的公道平稳性,发端让少许玩家欣喜迷恋,而且启发越来越多的玩家介入dota雄师中来。

  本来dota与保守网游仍旧有大局部的共通之处的天龙私服。中心也是打怪--晋级--装置---pk的套路,然而dota里的打怪变成本领含量颇高的正面与反面补a兵、野区打野怪,并径直跟打钱晋级装置挂钩,dota里的装置也更为对准性宽厚衡性,动作中心的pk贯串玩耍的一直,无级别控制,且更提防战略性和共青团和少先队协作。既能领会到对战互动的欢乐,又能保护公道性更能在短时内赢得最大的简洁满意感,且与rmb无干,何乐而不为?

  dota的玩家集体来说,弟子占的比率对立较高天龙八部私服发布网。这点在书院周边的网吧中不妨看得出。据查看dota也是集体性出玩最一致的玩耍,成排开黑店特殊一致,以至成了网吧第一次全国代表大会特性。dota的时髦也是从弟子集体发端的,2008年后发端大表面积分散,稠密工薪族发端把dota当作清闲的文娱名目,2010年发端,认知度连接夸大,少许年纪较低收入对立较低的玩耍玩家(该类玩家也是其余重要网游的一致玩家)也发端介入dota声势中去。总之,dota的存户群还将连接夸大,玩家数目再有连接增大的后劲。

  dota的火爆固然瞒然而海内众玩耍公司的眼睛,从发端兴盛之时就仍旧被海内各玩耍公司盯上了,后续抄袭作从来在推出,从梦三国到起凡三国到天翼决,以及腾讯代劳的豪杰连盟,据闻海内某挂牌公司也在开拓一款dota类玩耍,不久行将面市天龙八部私服

  固然dota的玩家集体如许宏大迷人,但dota动作一张免费的rpg舆图,现阶段是基础无结余点的天龙sf。以是后起的抄袭之作如梦三起凡三国等在收款形式上颇费苦口婆心,大多采用了以道具收款为主的万金油形式。但对于这种竞技性很强的玩耍来说,玩耍公道性是一致的基础,道具收款在公道性上利害常为难进退两难的。

  梦三起凡的出入从来不曾颁布,其中味道,大概惟有本人领会了天龙八部sf。腾讯代劳的豪杰连盟好像此刻也是时势不决,估量也不过乎道具收款、卖会员以及豪杰锁等形式吧。本来豪杰锁仍旧有点道理的,只有豪杰如dota般一律的平稳,公道性仍旧有保护结余点也是不妨的。

  本来,据笔者的管见,以dota为例,固然在收款形式结余点上特殊头痛,但以其宏大的玩家集体上风和极具挑拨性的竞技形式,走以电子竞技竞赛为主,以媒介告白、内置告白(参考wcg的少许竞赛)等收入动作结余点的途径仍旧行的通而且有良很好的轮回性的天龙私服

  大概是多上面的担心,电竞财产在海内从来兴盛慢慢天龙八部私服发布网。本来电子竞技竞赛的实质跟其余体育竞赛是沟通的。都是在同样的硬件、软硬件(即公道性)基础下,靠部分(或共青团和少先队)本领程度博得胜败的竞赛,不妨像排球一律快节拍般的过瘾, 也不妨像国际象棋围棋一律的考究计划,实质都是沟通的。和乐而不为呢?

  只有玩耍公司的大举敬仰以及当局的对立扶助,依附海内稠密的电竞爱很好玩家的大众普通,确定能创办出一个后劲宏大的财产天龙sf

  话说回顾,仍旧以dota为例,网吧存户是比拟要害的一个局部(也是稠密竞技类玩耍的个性),不妨商量走舆图收款形式,即网吧专属舆图,有更多的豪杰、装置等可供采用天龙sf。部分感触这是比拟坚固的一个途径,固然在海内走这种正版式的路十分繁重。但君不见,电影和电视业在反盗版这块仍旧超过很大了吗? 几年前影戏同天上映(以至还未公开放映)就不妨载入了,此刻像《让枪弹飞》《非诚勿扰》神马的都是在上映几天后才展示搜集载入的吧?以是,要害是人定胜天。

  总之,只有dota类玩耍能控制很好成本点,依附其宏大的玩家普通和人命力,必能大有作为天龙八部sf

  腾讯的豪杰连盟仍旧发端大造气势天龙sf。依附其dota原班队伍制造的崇高血缘和革新玩法,以及在海外的强劲展现,再加上腾讯王道的平台实行,豪杰连盟必将又在海内掀起一阵狂风暴雨,让咱们刮目相待。

  (对于dota的更精细领会作品请看自己的《dota存户领会》天龙八部私服:)

  只闻旧人叫 不见生人笑

  三 魔兽寰球

  wow在此次观察中排行第三,该当算是当之不愧,但仍旧稍感不料天龙私服。大概北京地区性较强,代办不了世界平衡数值,但起码在北京,wow的普遍率仍旧十分之高的。凡网吧处,都有wow的身影。wow玩家的忠厚度也是稠密玩耍中最高的,年中的巫妖王颁布,更是让大量玩家回归。这在其余玩耍中是很难做到的。一归功于玩耍自己的品质和公道性,二归功于魔兽系列仍旧产生一种独力的文明体制,从演义到几年前发端热炒的影戏(本来《指环王》的热映对wow的激动也起了十分大的效率)以及魔兽体裁的其余rpg玩耍等,仍旧使玩家不自愿的融入到这个体制中去并以体制内而感触骄气,正如少许西方国度的万户侯名流等,以有崇高的血缘和爵位而骄气并忽视其余底层。三归功于暴雪以及海内代劳公司的传播公共关系和包装,连接的创造话题和传播wow的特出性和出色感。据笔者近几年的查看,wow的玩家是一切玩耍内里最骄气的一类,基础对其余同类产物是不屑一顾的。在笔者做玩耍实行员的半年功夫里,在拉新(向网吧玩家采购玩咱们公司的玩耍并使其备案登录)中归纳出的个中一点体味即是,尽管不要在wow玩家何处滥用功夫。这点本来很很好领会的。动作一款典型本质的网游风行,wow真实在自己品质上特殊特出,,动作一款对立小众的功夫收款玩耍,其公道性又是比拟有理的,对普遍的wow玩家来说,在wow里仍旧满意了她们对网游的普遍诉求,从共青团和少先队刷本到pk操纵,都能满意她们的欢乐。再让她们接收以道具收款为主的且玩耍品质、后台文明不见得胜过wow的玩耍,难若登天。

  从年纪段上去看,wow的玩家是年纪对立比拟大的一款玩耍天龙sf。据在拜访进程中的不实足统计,wow玩家基础都是20岁之上的年青人,且都是交战过有段功夫的wow老玩家。很少看到wow生人玩家。这是个犯得着关心的题目。靠忠厚度较高的老玩家维持起来的wow帝国,其宁静性在一段功夫内固然是无可置疑的,但对于后续新玩家的血液弥补以及完全存户数目(对功夫收款玩耍尤为要害)的提高是犯得着检验的,不知网易怎样安排的。固然,网易大概也早就创造这类题目了吧。之前在wow地推方相面临比拟顽固的网易往日10年下星期发端一再举措,囊括巫妖王海报的洪量反复剪贴、喷绘贴板告白的掩盖,以及大量量的包机拉新震动等,多有举措。但据笔者的查看调查研究,功效并不是更加理念。个中12月份笔者盯梢观察了wow在京的几场网吧包机拉新震动,都鲜有新玩家介入。动作后起的20岁左右未交战过wow的玩家,对wow的认知度并不太高。更有一局部对功夫收款形式咄咄逼人,并无很好感。且wow在生人启发上面做得差强者意,留步不前。让风气了机动寻路、低等第赶快晋级等合流国产网游启发形式的玩家难以赢得很好感。

  固然,wow大约想走的是对立中高端玩家为主的道路,对于以中低端为主的网吧玩家来说,大概彼此都不对口胃天龙八部发布网

  九零后很爱好 八零后很无可奈何

  四天龙八部发布网,对于dnf.

  dnf的炽热及至于在此次观察中排名第四都感触略为委曲天龙八部私服发布网。动作商场上合流的2d横板arpg,其在网吧的出镜率是十分之高的。在玩家上面,据查看,dnf的玩家年纪段对立与其余玩耍来说是偏低的。大多以90后为主。动作一个十几年前就玩腻了拳皇和魂斗罗的80后,笔者特殊之不欣喜dnf的精细画面和玩法,以是没有对此玩耍有深刻领会,在dnf上面没有什么谈话权,还望诸位有深沉领会的伙伴给出看法。对于dnf部分独一想说的是,即使不是腾讯代劳的这款玩耍,估量早就消逝在玩家的视野中了。

  3 d a r p g 抢占头牌

  灿烂是否长久 任重道远

  第六天龙八部sf:龙之谷

  龙之谷的推出该当是2010年一个比拟大的亮点天龙八部私服发布网。广博的实行本领还利害常宏大的,在其大范围尝试的一个多月中,网吧里最大的亮点即是成排的龙之谷玩家,蔚为宏伟。即使在顶峰期事后,在网吧中仍旧不妨常常看到成群结伴的龙之谷玩家。

  笔者觉得,龙之谷的胜利之处一是在乎生而逢时,弥补了海内3d类arpg玩耍的空缺和稠密aprg玩家的需要,当令之作,二是玩耍的较高品德和革新玩法天龙八部私服。完备的3d的视角和搏斗操纵,美丽的连招本领,剧烈的pvp对战,最大化了恢复了举措玩耍的简洁感,精致的脚色表演和干线剧情,再加上颇具作风的精致画面,招引了稠密玩家。三是存户群定位精确,商场实行特殊到位。龙之谷的存户群基础定在举措类爱很好玩家以及保守mmo和q版玩耍存户等,后续的商场战略也是以此为主。对症下药杂乱无章,从排山倒海的网吧掩盖、龙之谷中心网吧,到媒介告白的投放,沸沸扬扬的评测软文,以至电梯里的视频告白位都在轮流播放龙之谷的告白。招引了稠密眼珠子和大量玩家。使其在鲜有杰作的2010年锋芒毕露。

  龙之谷的存户以爱很好举措类、竞技类、q版玩耍的年青玩家为主天龙sf。大局部有对立较强的单机情节,这点跟dnf是有共通之处的。但据查看,龙之谷的存户,平衡年纪比dnf要大,受教育水平比dnf要高,且弟子集体占要害局部。公测期的火爆局面也招引了局部dnf玩家。但因为其q版 的画面作风工作剧情形式以及劳累值等稠密设定分别跟dnf分辨较大,并未拉走几何dnf玩家,二者辩论性不大。

  跟着后续的《c9》《剑灵》《trea》等高品质的同类产物连接加入商场,估量将会对龙之谷爆发宏大的报复天龙八部私服发布网。部分发觉龙之谷暂时中心目标应是完备玩耍本子,加强超过玩耍特性,加大经营销售实行更广的掩盖商场,夸大存户群。使其有坚忍的基础款待后续风行的报复,而不是让其动作首款加入商场的3d类arpg过眼云烟。

  未然只剩传说

  六天龙sf:传说

  一款网游能在华夏矗立这么长功夫而仍旧坚硬,固然仍旧大局部被私服掩盖天龙八部私服发布网。但就玩耍自己来说,一致是一个传说。它向咱们展现了一款mmorpg玩耍的中心是什么。不妨没有秀美多彩的画面,不妨没有全视角的3d操纵,也不妨没有多线程的工作形式、多迷人的副当地图,然而,你确定得有,极易上手的操纵体例大略的操纵设定,十分完备迷人的pk形式,宏大的装置体例,以及对立平稳、特性明显职业。但传说对当下网游另一点要害模仿意旨之处还在乎,它是怎样动作一个典范的玩耍最后大范围被私服所掩盖的。

  传说的玩家以老玩家为主,生人不多见天龙八部私服。一上面是由于动作较早交战玩耍的存户,对玩耍的承认度较高,动作中心玩法的pk形式给老玩家留住了深沉的回忆和很好感,尔后续玩耍在pk树立上面与传说比拟并未有多大亮点,老玩家更志愿回归本人熟知的《传说》中去。另一上面,因为画面包车型的士保守以及对立简单的玩耍玩法和传播实行的因为,在画面灿烂玩法充分多彩确当下,新玩耍玩家对《传说》并未有特出很好感和认知度。

  在百般化的即日,《传说》再想重现来日的灿烂已是天方夜谭天龙八部发布网。但即使能在保持其上风的pk玩法和明显平稳的职业普通上,在画面感和百般化玩法、装置宠物等多加改变幻血,未曾不行再锋芒毕露标新立异。

  右敲敲左摁摁噼里啪啦 ,网吧东家最恨该类玩耍天龙八部发布网

  买装束吹喇叭暗送秋波, 谈天解闷暗昧才是真理天龙八部发布网

  七天龙八部发布网:qq炫舞

  是的,这是本年跳舞类玩耍中最火的一款天龙八部sf。依附腾讯宏大的平台和不错的玩耍品德,qq炫舞轻快的把风流有年的劲舞蹈艺术团抽出了排行榜前线。纵然稠密网吧玩耍排行榜仍旧把劲舞排在炫舞之上,但在此次拜访中一致是qq炫舞抢滩登岸,独领风流。

  qq炫舞的存户仍旧是走的是低端道路,年纪较低,女性玩家比率大,以15-20岁安排的玩家为主天龙sf。受教育程度、收入对立较低,处事对立缺乏实行中生存圈较小,极易把精力寰球寄予在搜集中。欣喜谈天认识伙伴,交战搜集功夫对立较短,对腾讯产物有较大的依附性和黏着度。对玩耍中的奢侈衣物道具等无较大概抗力,,易加入到假造寰球中。固然女性玩家在玩耍中占比率较大,但在玩耍中的耗费动作以女性玩家更为加入和不冷静。一上面是因为玩家年纪偏低,易受迷惑刺激,攀比好胜心较强。二是女性玩家在玩耍中的重要手段为趋奉女性玩家赢得满意感,而动作重要本领的装束道具会员喇叭等稠密收款点正投其所很好。

  跳舞类玩耍兴盛到即日已臻于完备,qq炫舞依附其宏大的商场占领率还将把持跳舞休闲类玩耍十分长的功夫天龙八部私服发布网。同类之作只有在中心玩法有较大革新冲破,要不在qq的重压之下难有出面之日。

  见异思迁做产物,存户才是霸道天龙八部发布网

  八:幻想西游与谎话西游天龙八部私服

  网易的这两款玩耍在网吧的上镜头率也是十分之高的天龙sf。动作原创国产玩耍,能维持这么长功夫且仍旧盼望连接的人命力,特殊犯得着进修和敬仰。

  在3d画面动作合流的现在,2d画面仍旧有强劲的人命力,仍旧有洪量的2d画面fans和对画面视图操纵并不太留心的玩家天龙八部私服。2d3d不过现象和画龙点睛之笔。确定一款玩耍的是非的基础仍旧可玩性、耐玩性和对存户的详细通知。

  网易的这两款玩耍的存户群也是以老玩闲居多,动作功夫收款的玩耍,跟着功夫的积聚实质的充分社会联系等的坚韧,其存户黏度对立较大、忠厚度较高、玩家流逝度对立较低天龙私服。稠密老玩家从来是该类玩耍的主力。但与其余老玩家为主新玩家兴盛慢慢的玩耍各别,这两款玩耍在新存户兴盛上面做的比拟胜利。在此次网吧拜访观察中,常常碰到这两款玩耍的新玩家。究其基础,一是成绩于玩耍良很好的口碑和过硬的品德,二是成绩于网易在此两款玩耍上不中断的传播实行,使其从来活泼在稠密网民的视野中。

  部分觉得网易的这两款玩耍是国产玩耍内里做的最经心最提防详细的,体验有年了灿烂后,仍旧安分守己做产物,实属不易天龙八部私服。存户第一并不不过一句标语和废话。 有来由断定在十分长的功夫内,这两款玩耍还将连接活泼在商场中,创办新的篇章。

  飞龙在天 咱从来是国家栋梁

  亢龙有悔 哥此刻也人到中年

  九天龙八部sf:天龙八部

  很好吧,毕竟说到天龙了天龙八部sf

  从2007年横空出生,顶起了搜狐的半边天,到此刻仍旧是宝刀未老,可圈可点天龙八部发布网。此次网吧拜访观察中,基础哪家网吧都能看到天龙玩家。能有如许功效,实属不易。

  天龙的胜利之处,网上多有商量归纳,在此不做多说天龙sf。犯得着提出的是,其装置、宠物体例树立,更加是个中的宝石体例,特殊犯得着接洽商量。囊括后续的抄袭之作如《成吉思汗》和《武神》《传奇》等,都大举模仿了其宝石体例,并在此赢得较大收益。

  其余,犯得着赞美的是天龙对立淳厚之处在乎,并未像后续抄袭作如《武神》等中文大学搞博彩本质的开箱子、抽奖等经营销售办法刺激耗费,而仍把精神放在以实质领会为主的贸易形式中去,使其有对立的宁静性和可连接兴盛性从来到即日天龙八部私服

  天龙的生人启发等上面是同类玩耍中比拟特出的,但其鸡肋职业对立较多,多有诟病,部分发觉应有所精简选择天龙八部sf

  天龙的存户以低端玩家为主,年纪偏低,耗费对立理性不及天龙八部发布网。洪量的耗费入股于宝石装置宠物中。因为非rmb玩家与rmb玩家的较大差异,以及私服的猖狂和其余一致网游的兴盛,使其玩家流逝渐渐加大。且过程几年的红火兴盛,天龙到此刻已是几近顶峰,如人到中年。在新存户拓展上面更是差强者意,仍旧以老玩家占普遍。

  2010年畅游的《剑仙》固然始推之时造势颇大,在地推上面更是排山倒海,但在此次观察中从未见过剑仙的玩家天龙八部私服。未然旗开得胜。想必畅游把2011年宝都压在了《鹿鼎记》身上了吧,成败与否,刮目相待。

  十:其余天龙八部私服发布网

  此拜访中,另有多款玩耍展现不俗,玩家渐多天龙私服。如《神魔陆地》《远征ol》《世界贰》等,个中神魔在近几个月中的出镜率大有普及,犯得着关心。

  2010未然往日,利害成败自有后裔评说天龙八部sf。2011年将有更多新作面市,乱花渐欲诱人眼,我等看客特殊憧憬,有道是:

  你方唱罢我方上台 二零一零灰尘落定 各有成败

  更多憧憬更多欣喜 二零逐一谁主沉浮 刮目相待

  横批 承前启后

  此文2010年12月尾已发端筹备,半途多有启事几近辍笔天龙八部私服。年后急遽实行。多有可惜。

  算是给本人半年多的玩耍实行处事画个逗号天龙私服

[游戏杂谈]2010年网吧在玩游戏与客户浅析

  一家之言多有缺点,看法有限,望诸位指正指点天龙私服

   一个死跑龙套的 玩耍实行员

   qq天龙sf:1807091900

   email: sipaolongtaogame@163.com

转载请说明出处内容投诉
天龙八部sf,天龙八部发布网,天龙八部私服发布网,天龙sf,天龙私服 » [游戏杂谈]2010年网吧在玩游戏与客户浅析

发表评论

欢迎 访客 发表评论

天龙八部私服发布网

天龙SF 天龙私服