天龙八部私服第三后母峨嵋派动作游戏归纳

在天龙八部私服格斗游戏中,格斗游戏华山派是归属于较为全面性的华山派,对初学者玩者们而言,要是不是就可以练好两个新华山派业余呢?上面小贴士给他们撷取天龙八部私服中玩者的高速成长走线,一同和小贴士上看哈哈。

天龙八部中远距华山派为数众多,鬼谷子清风太极峨嵋,而第三后母的边线却始终被峨嵋派占得明处,那时就给他们如是说天龙八部私服第三后母峨嵋派动作格斗游戏归纳全攻略。

一、峨嵋派专业技能置放

尽管峨嵋有五个反击专业技能,五个远距专业技能。

因此在手动反击键入了反击专业技能之后,第三页的五个专业技能提议放五个须要他们推论的远距专业技能。

即润肺炼度咒月落北山普照普照胆战心惊。

二、峨嵋派水晶优先选择

具体而言,他们要知道峨嵋的化疗量是受心法反击和玄反击负面影响,但也会即使fame造成迎头痛击化疗,约莫为1.5倍的一般化疗量。其二,敏感性是比冲撞更毕竟的小东西,尽管清风贺兰山泛滥成灾,所推荐冰/火抗,最小化投资收益提议只打一类抗,不所推荐混打。最终尽管还不明晰人物形象和恶魔与否有此基础敏感性,但减抗却是须要的。

下列分情形探讨:

1.副本生活党及四级下列党

防具:血上限冲撞敏感性血上限

攻具:玄功玄功命中fame

神器:血上限玄功玄功减玄抗

副本党以血为主,因此打单排抗,尽管还不清楚缥缈峰副本与否须要毒抗。因此暂时所推荐打火炕,打宋辽较为好用。

2. pk及五级以上党

防具:血上限冲撞敏感性敏感性

攻具:玄功玄功命中减玄抗

神器:血上限玄功玄功减玄抗

即使五级以上党,血量已经有了保证,双排抗可以抗死两个华山派。尽管清风很多,但是清风爆发性没有贺兰山高,因此个人较为所推荐冰抗。尽管大峨嵋反击高了,因此就不要追求迎头痛击加血这种不靠谱的事情了,却是上减抗会较为靠谱。保证输出吧。天龙sf

三、峨嵋派装备优先选择

格斗游戏初期,却是所推荐华山派套装。

后期会出手工装备,之后会再谈。

但根据端游经验以及手游实际情形,装备属性

玄属性<血上限<心法反击<命中、冲撞、fame<内外防

宝宝优先选择及专业技能

峨嵋是两个耗蓝非常严重的华山派,敲黑板。

因此必带一只血迹宝宝。

个人所推荐45级后,或者优先选择7星熊猫(充值1000获得),或者繁殖两个不错的二代龙龟。等之后换金刚。

四、峨嵋派珍兽宝宝

宝宝专业技能:

主动技:血迹

手动技:迟钝强身凝神忠心破绽摔绊/瞬影

即使这个宝宝主要用来挂机和副本,因此一般都优先选择对主人增益的专业技能。

最近周围很多朋友都进入了珍兽的坑,我就给他们讲讲吧。

珍兽一般分三种。

第三个宝宝心法型:一般伤害较为高,目前代表:丘比特、龙、、鸳鸯等。

一般用来刷副本,刷怪。

专业技能搭配:主动技:四属性的群攻(选两个)

手动技:法魂痛击连击咒(和主动专业技能一致)

另外两个可以优先选择,破绽,摔绊等。

第三个宝宝是忠诚性格,手动专业技能为识破、灵动、忠心、灵气、冰晶,手动专业技能为附身神佑,宝宝套装为95灵气套装,这种BB可以单挑贺兰山使用,也可以群战使用。具体而言识破是群战中重要的远距专业技能,破敌人初级隐身效果非常好,冰晶和灵动是增加宝宝生存能力的,忠心和灵气是增加峨嵋群战生存能力的,神佑更加不用解释。须要注意的是尽管神佑冷却时间较为长,这只宝宝其实出场的时间并不是很多。天龙sf

第二个宝宝外功型:也是归属于伤害高。目前代表:老虎,呆呆牛

主动技:四属性群攻

手动技:蛮力猛击连击咒(和主动专业技能一致)

另外两个可以优先选择破绽,摔绊等。

第二个宝宝是忠诚性格,手动专业技能为迟钝、灵动、忠心、灵气、毒蛊(有条件最好毒蛊冰晶各弄一只,丐帮多就用毒蛊,贺兰山多就用冰晶),手动专业技能为净化咆哮,宝宝套装为85忠诚套装,这个宝宝主要是在神佑在冷却中的时候使用。尽管这个宝宝出场时间较为多,因此增加宝宝生存能力的专业技能就占了3个(迟钝、灵动、毒蛊或冰晶),相对而言作用较为大,只要这个宝宝不死,那么是不会害怕唐门明教的迎头痛击的(忠心基本把迎头痛击吸收完全),也不怕丐帮扫地(扫不死宝宝),也不会害怕被附身和对方隐身(咆哮破),不会害怕被放大(灵气吸收放大几率很高,就算被放大可以净化解除),持久战作用最为巨大。

第三个宝宝平衡型:主要是用来做肉盾,从端游经验看,价值高,即使不容易死。2333天龙sf

血迹宝宝,前面有,就不提了。

目前代表:熊猫,龙龟

pk宝宝,

主动技:净化/神佑

手动技:憨厚,迟钝,忠心,破绽,摔绊,强身等。

第三个宝宝是谨慎性格,手动专业技能为打怒、连击、灵动、灵气、冰晶,手动专业技能为净化咆哮,宝宝套装为95忠诚套装。有人可能要说剑客是不是搞错了,谨慎宝宝用95忠诚套?其实剑客想说,从来没有说宝宝套装一定要和宝宝性格符合。95忠诚套装可以大大增加谨慎宝宝灵气吸收溪山的机会,就算万一被放大,还可以净化吸收,群战是不用被担心被放大秒杀的。谨慎宝宝配合连击自身打怒效果已经非常好,根本不须要95谨慎套来加强打怒效果。尽管迟钝会降低宝宝命中,因此打怒宝宝不适合使用迟钝专业技能,谨慎宝宝灵动生效率非常高,配合冰晶(毒蛊),就算没有迟钝(少一万多血),生存能力不是问题。这种宝宝适合我方占据优势的时候使用,单挑效果也非常不错。

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五、峨嵋派专业技能指点

44级之后开启专业技能指点,尽管是手游新增,因此也是按照个人理解所推荐。

具体而言,五个反击专业技能:

1:拖泥带水

pk和副本都较为所推荐,增伤10% (风波恶,绿卡)

2:西子捧心

副本:伤害提高10%(王夫人,绿卡) /增加护盾 (阿朱,紫卡)

pk:4秒50%减速(贺兰山童姥,橙卡)/增加护盾 (阿朱,紫卡)/伤害提高10%(王夫人,绿卡)天龙sf

3:九阴神爪

副本:改为群攻专业技能(鸠摩智紫卡)/增伤20%(古笃诚绿卡)

pk:对目标所有伤害增加15%(李秋水橙卡)/增伤20%(古笃诚绿卡)

4:障眼法

副本:降低5%气血上限(王语嫣橙卡)/增伤30%(傅思归绿卡)

pk:必定100%失明,增加冷却(云中鹤蓝卡)=增伤30%(傅思归绿卡)

接下来,五个远距专业技能:

1:润肺炼度咒

指点效果:

褚万里:润肺炼度咒不再须要聚气,冷却时间增加至8秒。这个专业技能效果,在挑战英雄试炼动作格斗游戏时,非常的好用。

叶二娘:聚气时间增加1秒,化疗量提高55%。可以提升化疗量的专业技能效果,对峨嵋而言都非常不错的专业技能。

丁春秋:令目标在10秒内额外回复相当于清新炼度咒化疗量50%的血量。可以为目标增加两个持续回血的BUFF。

无崖子:润肺炼度咒对血量低于30%的单位造成的化疗量提高50%。很强力的专业技能效果,在很多危险的情形下,可以起到很好的作用。

个人认为丁春秋的buff是最好的,无论副本却是pk。

2:普照普照

副本:变成群体反击(段正淳紫卡)/持续8秒化疗 (段誉橙卡)/减小气消耗(南海鳄神蓝卡)

pk:变成群体反击(段正淳紫卡)天龙sf

团体pk:持续8秒化疗 (段誉橙卡)

3:月落北山

副本:变成群体反击(阿碧绿卡)

pk:增加一秒失明(玄慈蓝卡)/取消对方增益(萧远山紫卡)

团战:增加一秒失明(玄慈蓝卡)/命中回血(虚竹橙卡)

4:胆战心惊

这个专业技能我而言下是不是用,一般情形下,副本是不须要的,除非boss的致命反击躲不过可以用,比如端游缥缈峰的李秋水大招,但是手游不知道。

pk或者团战适合在被清风放大之后,即使可以立马移除清风的放大效果,然后逃离围殴。

有些人很所推荐变无敌为降低50%伤害(乔峰橙卡),个人认为实际效果不大,但比别的指点强一点。

综合上看,副本和pk须要他们他们优先选择吧。

如果是副本躲大招,个人所推荐无敌时候回血(慕容博紫卡);如果不是,个人所推荐50%降低伤害,可以给肉盾

如果是pk,个人所推荐50%降低伤害;如果是团战,个人觉得无敌时候回血,移除清风放大效果更好,见仁见智吧。

这里再次提醒下行尸走肉的作用,这个专业技能可以解除定身和围困。1、关于解除围困,他们都知道可以解除画地,但是他们也不要被画地立马就解了,要看看有没有必要解除,如果没有他们被集中反击,而且我方打手没有快速掉血的时候是没必要浪费怒气的。2、神佑状态下被画地是可以使用行尸走肉解除的。3、关于解除定身,尽管峨嵋的波光符可以免疫定身,但是有时候在走位到团队前面的时候被定身,避免被集中秒杀,可以使用行尸走肉解除定身,然后跑回来。天龙sf

六、峨嵋派团战群战动作格斗游戏

1天龙3各华山派进阶后强大的控制输出,以及龙纹的强大反击加成带来天龙的秒人时代,在这种情形下,群战不管那么高的水晶很有可能在几秒就躺下,这样对峨嵋的负面影响却是很大的。第三尽管打手反击提升,秒人的能力加强,峨嵋的需求相对下降,战斗中一方在YY指挥集中杀某个人,他会死得很快,很多时候峨嵋根本来不及加血,因此群战中峨嵋除了加血之外,应该更加偏重于躲避对方的集中,躲避对方的控制也相当重要。第二尽管峨嵋的特殊性,群战峨嵋一般站团队最终面,对方打手很少会集中去后面杀峨嵋,加上峨嵋的无敌神佑也是非常给力,群战中先杀峨嵋的情形较过去减少,YY团队指挥更多偏向于先秒高攻的远攻打手。此外峨嵋的反击和控制强化,巧妙的适当运用这些优势,也能在群战助力不少。在天龙3里面做两个优秀的峨嵋必须适应以上的特点。

2尽量多属性抗,优先选择1种或者两种抗为主,目前对峨嵋威胁最大的是明教贺兰山,提议是见光死抗,当然也须要根据敌对各华山派的人数来决定敏感性,比如剑客所在的区是明教强贺兰山弱,毒清风泛滥成灾,高级火清风丐帮也不少,那么自然是火毒抗了。BB最好带忠诚体力BB神佑附身灵气忠心迟钝识破灵动摔畔(6选5)的,最好别带肉墙,目前反击普遍太高,肉墙根本扛不住,很难起到救命的效果,神佑尽管冷却长,但是效果很好。BB带灵动也是必须的,峨嵋依赖BB,有这个专业技能BB生存的机会更大,那么峨嵋的生存力也就增大了。天龙sf

关于插槽的优先选择,剑客所推荐强化西子,月落,月落几乎人人抗,不加强那么根本不会起作用,就算障眼法强化后次次失明效果未必比强化月落好,障眼法失明时间太少就3秒,而且须要锁定对手,远远不如月落方便,而且命中也是个问题,经常打不中,那失明就更别提了。抵抗的溪山是必须的,另外的须要看你的敏感性决定,比如你是冰抗,那么抗炎龙葵花天外八门是合适的,你要是火抗,那么抗鹰击兰花天外八门是合理的。抵抗控制可以灵活,除了根据你的敏感性外还须要根据你敌对的人数决定,比如敌对根本没天龙,那么我就不抗八门了。

3具体而言YY群战都是抱团集中为主,所有的人不能跑散,散了就挨骂,但是峨嵋是唯一的例外,群战不跑的峨嵋不是合格的峨嵋,要是峨嵋不跑不但不能帮助队友,还会导致灭团的悲剧。剑客指出峨嵋跑位不是逃跑,更不是抛下队友他们回城,跑位的目的是趋利避害,争取更多生存时间为团队服务。天龙sf

操作1:战斗中尽量在队伍中后面,保证可进可退,进可以帮助近战打手推进,给他们加血,退可以保证他们不被秒杀。一旦被人打到(或者看见某人对你宣战)立即轻功退后隐身,离开敌人反击范围,这时候你不知道敌人谁在打你,贸然留下,只会被控制,然后被点名秒杀。跑开之后立即回来给队友加血,或者锁定刚才宣你的人丢控制,杀他BB。来回必须在数秒内完成,须要他们练习,如果来回速度过慢那就负面影响加血效率。

操作2:峨嵋群战的两个重要目的是吸引对方反击减轻打手压力,两个操作好的峨嵋是特别注意这点,有时候边加血可以靠近队伍前面,引诱对方杀你,一但被打,同样是轻功飞到团队中间隐身,接下来可以随便虐杀敌人BB,或者去他们人堆月落。有时候几个人杀峨嵋也不须要跑(峨嵋血厚抗高,几个也杀不死),顶住继续加血,扛不住再跑,一旦计算失误被控制住,被群殴,就木鸡,木鸡之后就立即轻功顾飞到团队后面,避免被清风画地,当然没怒就神佑。剑客此技巧运用十分熟练,目前敌对基本不会先杀我,就算我去团队前面,敌对也未必敢随便宣我。

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4尽管峨嵋月落被大部分打手抗,但是强化后月落却是能保住5秒以上,群战扔然给力,宣战你的人够多,那么去敌人堆里面月落也是非常有用的,月落失明BB有12秒,12秒内BB无法使用包括神佑在内的任何专业技能,有时候在集中秒杀敌人的时候也能起重要作用,月落使用尽量在他们没有被减速的时候直接走过去,用了立即轻功飞回来,来回只有数秒,这样敌人很难打到你,多练习下会有较为好的效果。其他暗器80控制主要远距打手秒人(用在YY点名的人身上)。峨嵋的西子捧心进阶后可以打人5万到6万(不算fame),可用西子捧心秒杀敌人的体力BB,也可以在敌人快没血的时候配合春花秋月,混江破崖,寒冰穿刺等必中专业技能抢人头,千万别站着和敌人边平推边加血,这样很难杀死人,加血又是超级慢,而且跑起来也慢,容易被秒杀。天龙sf

5神佑的使用也是很重要的,前面提到的被集中扔控制的时候可以使用,但是神佑后也别急着往后面跑,可以先站着吸引敌人更多的控制和反击后再跑到队伍后面,群战人数多,敌人想集中点到峨嵋BB很难的,万一计算失误被秒杀了,也值得,浪费敌人很多控制和反击,给我方打手更大的机会。此外放大后被控制住,血太少等危机情形也是可以用神佑的。

6当我方人数死得差不多的时候,峨嵋有怒有神佑的时候须要逃生,一定先用神佑,然后往传送点跑,这时候清风画住你,峨嵋可用行尸走肉解除(神佑还剩下很多时间),继续跑回城,神佑状态下什么专业技能都不能用但是可以用行尸走肉的。剑客群战经常是战斗到最终几个人,还能用此法逃跑,拼的就是意识和速度。天龙sf

7躲避控制无非就是多用轻功和隐身,前面提到的风骚跑位法的目的就是躲避控制了,实战中轻功躲避控制是相当的多,须要他们多练习。

七、小结

作为天龙八部私服第三后母的峨嵋,其实不管是哪一类峨嵋,最开始你都要以远距队友为主,只有两个加血合格的原委,就可以够组到更多队伍、下更多副本以及得到更多材料和金币,因此如果你追求的是性价比,那么最开始,最好是以加血型峨嵋作为切入点。峨嵋在几大派系中可以说是两个相对后期的业余,峨嵋派不可不说的一大优点就是无论后期增加多少业余,峨嵋必定在五个人的副本中占两个边线。且在千军万马中绝对是拉轰的来去自如,因此无论是平民玩者,却是氪金玩者都可以在玩峨嵋的时候找到存在感。以上就是为各位玩者撷取的天龙八部私服第三后母峨嵋派动作格斗游戏归纳。

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