天龙八部游戏哪个门派很好用(天龙八部游戏哪个门派好玩)

天龙八部,9大门派各有特性,二测本领窜改后,平稳度更大幅普及天龙私服。(起码自己觉得)个中明教,天山,丐帮,大理,星宿,峨嵋,武当七大派为玩耍典范的抢手,自己从内测到此刻,花了不少功夫血汗,对个中几个门派举行更加接洽,所得所获蓄意能跟大师瓜分一下,也蓄意天龙生人能从这篇作品中对天龙内里的门派有个所有的领会,找到本人爱好的玩法。

(另清闲少林2派自己不领会,暂不指摘)

一 从扶助本领展现pk的上风

断定有确定网龄的伙伴都领会,一个工作pk之强弱,简单的报复力和提防力并不是确定性的因子,(固然,即使硬要拿一个10级的跟60级的打,那就另当别论)

常常最令人头痛的是那些没刺伤力,却带各类不良功效的扶助本领。那些本领起到改天换地的效率。天龙八部这上面做的很所有也很经心,门派特性,就展现在这边了。暂时,天龙内里比拟合流的反面扶助功效辨别是:

功效 带此本领功效的门派

定身:确定功夫内不许挪动,不妨其余操纵

(天山,大理)

封穴:确定功夫内不许挪动,不许运用本领 。 (天山,明教)

沉醉:确定功夫内不许挪动,不许做任何操纵。 (武当,明教)

失明:确定功夫浑家物不受遏制,报复目的不决定

(丐帮,星宿)

薄弱:确定功夫浑家物人命下限缩小10-15%(估量数值) (峨嵋)

缺陷:确定功夫浑家物内或外功提防缩小10-20%(估量数值)(大理,明教)

坚硬:确定功夫浑家物挪动速率贬低40%-50%,本领冷却

功夫减少50%

(峨嵋,丐帮,武当,星宿)

散功:确定功夫浑家物不许使出任何本领。 (丐帮)

大师从上头不丑陋出,个中封穴,沉醉,失明这4项反面功效最叫人头痛,由于都是“不由自主”即使战役中中了上诉个中1项以至多项,那么成果嘛+

。呵呵。而长途报复的门派还特殊对定身,坚硬,这两项更加沉重。以是也不丑陋出在某上面,近战门派的担心没有远攻门派那么多。至于剩下的薄弱,缺陷,

这2项在本质操纵中反倒成了鸡肋。底下我把上头的反面功效辨别以s-a-b-c级来分别本来用性。

s为最适用,类比

s类:沉醉

a类:失明,封穴

b类:定身天龙sf,坚硬,散功

c类:薄弱天龙八部私服发布网,缺陷

么各派扶助本领上风如次

武当 沉醉 坚硬 具有s类跟b类级别本领 反面本领归纳评介 a

峨嵋 薄弱 坚硬 具有c类跟b类级别本领 反面本领归纳评介 b

大理 缺陷 定身 具有c类跟b类级别本领 反面本领归纳评介 b

丐帮 失明 散功 具有a类跟b类级别本领 反面本领归纳评介 a

明教 封穴 沉醉 具有s类跟a类级别本领 反面本领归纳评介 s

星宿 失明 坚硬 具有a类跟b类级别本领 反面本领归纳评介 a

天山 定身 封穴 具有a类跟b类级别本领 反面本领归纳评介 a

不丑陋出,从反面本领适用性领会,明教特殊超过,封穴和沉醉不管对远或近攻的门派皆沉重

明教在反面本领能力上远远抛离其它门派。其余由于武当星宿均为远攻门派,一个远攻门派不妨叫对方沉醉,坚硬,失明,简直是很恐怖的情景,以是更加评介a 。差异峨嵋大理的反面本领功效就相形见绌得多。

既是有适用性,固然也有制止性一说,每个门派均有一项本领对某反面功效取消免疫性

底下请看

武当 破封穴

峨嵋 破定身

大理 破封穴,缺陷,散功

丐帮 破薄弱,定身,沉醉

明教 破散功

星宿 破沉醉

天山 破失明

上头不妨得出零点

1

明教,峨嵋自己对反面本领的破译免疫性本领差天龙八部私服发布网。(a类功效之上的反面本领皆不许破)

2。“坚硬”这反面本领无门派能破译或免疫性。

咱们再辨别从近攻和远攻,再共同反面本领来进一步领会

1

近攻门派:丐帮,明教,天山

2。远攻门派:武当,峨嵋,大理,星宿。

假如pk两边皆是远攻,那么封穴,沉醉,失明功效将是对方的噩梦

个中很鲜明,“失明”此本领一切远攻门派皆不许破,带此本领的星宿不妨说格外痛快了

而峨嵋对上述3种反面功效都不许破,同样不妨说格外不幸天龙私服。另4个远攻门派,3个都带“坚硬”本领,唯一大理没有,大理同样不妨说格外丧失。

以是远攻门派之间pk,反面本领适用性:

星宿第一,武当第二,大理第三,峨嵋第四

假如pk近攻门派,那么封穴,沉醉,定身,坚硬功效更加过瘾

远攻周旋近攻,本来即是一句话“维持隔绝”。即使近攻门派中了上头个中一二个功效,保护气得呕血。封穴一技惟有近攻门派私有,这边废除。剩下得沉醉,定身,坚硬,武当同声具有两个,排名无可置疑,峨嵋,星宿各得一个坚硬,大理得一个定身,星宿还附带失明,比峨嵋优越,大理没有坚硬,一切又略差于峨嵋星宿。

以是pk近攻门派,反面本领适用性排名,

武当第一,星宿第二,峨嵋第三,大理第四天龙八部私服发布网

归纳所述,自己把七大门派的反面本领适用性评介如次:

周旋近攻 周旋远攻

武当反面本领适用评介 a a

峨嵋反面本领适用评介 b c

大理反面本领适用评介 c b

星宿反面本领适用评介 a a (a为特出 b为良很好 c为低劣)

明教反面本领适用评介 a c

丐帮反面本领适用评介 c a

天山反面本领适用评介 b b

七大派的反面本领适用数值由强到弱的排名是

武当-》星宿-》天山-》明教-》丐帮-》峨嵋-》大理

二,从报复本领展现门派原始能力

很好了,评介了反面本领,接下来领会七大派的单元功夫内报复力输入量

这边说的“单元功夫内报复力输入量”指的是该门派在满内,满怒的情景下,一次性使出一切报复本领所爆发出来的妨害总值。由于须要一次性,以是少许须要聚气的报复本领废除。

自己感触这个“目标”很精确的展现出各派的原始报复强度天龙八部sf。特此领会。

假如一个单招报复输入量为1个单元(1k) 群招报复输入量为1。5个单元(1。5k)

那么

明教

逆天行 摩尼圣火阵1

5k 圣火令1k 郎郎乾坤1k 炎龙斩/月夜斩1k=4。5k*2=9k

(注:由于是在九阳的逆天行忽视提防下的报复,以是结果数值乘2)

丐帮

屠龙掌1k 升龙霸1k 大鹏展翅1k 亢龙有悔1k 拔狗朝天1k

擒龙式 斩龙决 世界无狗1

5k*2 = 8k

(注:由于斩龙决运用后,下一招必定会意,以是世界无狗数值乘2)

天山

阳关三叠 梅花三弄1。5k 葬花魂1k 六合独尊1k 八荒唯我1k =4。

5*2=9k

(注:由于是在阳关三叠状况下一切报复100%会意,以是结果数值乘2)

大理

飞黄腾达 商阳剑 金玉拳1k 枯心指1k 一阳指1k=3k*15% 3k=3

45k

(注:由于是在飞黄腾达 商阳剑状况下一切报复100%掷中,报复妨害夸大15%。以是结果数值加上0。45k)

武当

白鹤亮翅 天罡北斗阵1。5k 伟人指路1k 如封似闭1k 天罡浩气 天罡北斗阵1。

5k 伟人指路1k 如封似闭1k=6。5k 1。5k=8k

(注:天罡浩气刹时废除一切本领冷却功夫,可反复运用屡次一切报复本领,白鹤亮翅状况下本领能力普及25%。以是结果数值加1。5k)

柳眉

九影摄魂 飘雪穿云1k 金顶绵掌1k 天人合一1k 九阴白骨爪1k=4k 2k=6k

(注:由于九影摄魂状况下妨害减少50%

以是数值加2k)

星宿

玄冥神掌1k 青蛇掌1k 冰蚕掌1k 化血绵掌1。5k=4。5k

在废除一切特出情景下,大师不妨看出单从报复本领的单元输入量来看,七大门派辨别获得如次材料

明教 单元功夫内报复力输入量 9k

天山 单元功夫内报复力输入量 9k

丐帮 单元功夫内报复力输入量 8k

武当 单元功夫内报复力输入量 8k

峨嵋 单元功夫内报复力输入量 6k

星宿 单元功夫内报复力输入量 4

5k

大理 单元功夫内报复力输入量 3。45k。

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